三种编程命名规范

在开发中,我们需要给变量,常量,函数,类起名字,什么样的名字才是合乎规范的呢,下面我们将介绍三种常用编程命名规范


  • 匈牙利命名法

  • 驼峰式命名法

  • 帕斯卡命名法

匈牙利命名


开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。


ex:

int iMyAge; “i”是int类型的缩写

char cMyName[10]; “c”是char类型的缩写

float fManHeight; “f”是flota类型的缩写


驼峰式命名法


驼峰式命名又叫小驼峰命名法。第一个单词字母小写,后面其他单词首字母大写。


ex:

int myAge;

char myName[10];

float manHeight;


帕斯卡命名法


帕斯卡命名法又叫大驼峰命名法。每个单词的第一个字母都大写。


ex:

int MyAge;

char MyName[10];

float ManHeight;


其他命名法


还有一些其他的命名规范,如下划线命名法,但是不是太常用,个人感觉肯能是因为下划线位置太偏的问题,不方便使用。


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